Partie

1       1|     inventer de fabuleuses. Et gare s'il s'avisait de les abréger
2       1|     cet enfant dénaturé.~ ~ ~– Gare à toi, paysan, si je te
3       2|      le jeu de la balance. Car gare aux erreurs ! Si le preneur
4       2| intention. Réglez et filez, ou gare l'amende.~ ~ ~ ~Une heure !
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