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Alfabetica    [«  »]
g 3
galla 11
gambo 1
gh 16
giacendo 1
gioconda 1
gioconde 2
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17 segno
17 sotto
16 ad
16 gh
16 mezzo
16 pittura
16 pur
Leon Battista Alberti
Ludi matematici

IntraText - Concordanze

gh

   Capitolo
1 III| triangulo, così la linea GH nel triangolo massimo risponde 2 III| che da DH sono due e da GH son tre numeri. Non sapete 3 III| simile entra lui in tutta GH tre volte, chi dubita che 4 V| luogo respiri. Nel fondo GH, cioè nel supremo, fatevi 5 V| passi sotto questo fondo GH per insino al fondo EF apresso, 6 V| in questo medesimo fondo GH, e simile sotto questo a 7 V| uno dall'altro fondo, cioè GH e EF, e vada il capo di 8 V| rimanga uguale al fondo GH; e chiamisi questa cannella, 9 V| insino sotto presso al fondo GH, e chiamisi N. Saranno adunque, 10 V| l'altro, cioè CD e EF e GH, e tre cannelle: IK quale 11 V| quale solo passa el fondo GH; LM quale passa un fondo 12 V| fondo EF e aggiunge al fondo GH; NO quale passa el fondo 13 V| EF. Aggiungete al fondo GH un foro sanza niuna cannella, 14 V| parte quale sta fra el fondo GH e il fondo EF, e turate 15 V| fra' labri A B e il fondo GH. Quando tutto sarà in punto, 16 V| parte del vaso fra EF e GH. Indi l'aria pignerà l'acqua


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