Las armas de la hermosura
  Jornada
1 2| sospecha~ ~ de que en ella entres y salgas,~ ~ dale uno y La aurora en Copacabana Jornada
2 3| te he mandado~ ~ que no entres por esas puertas?~ ~TUCAPEL: El escondido y la tapada Jornada
3 2| se esconde.~ ~BEATRIZ: No entres allí, sin llamar~ ~ gente.~ ~ Las fortunas de Andrómeda y Perseo Jornada
4 2| se esconde.~ ~BEATRIZ: No entres allí, sin llamar~ ~ gente.~ ~ El médico de su honra Acto
5 3| Tiempo es ya~ ~ de que entres aquí; mas antes~ ~ escúchame. El príncipe constante Jornada
6 3| será bien, Fénix, que entres,~ ~ a alegrar esa ciudad.~ ~ ¿
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