El alcalde de Zalamea
  Jornada
1 1 | puesto en ocasión~ ~ de perderse este lugar.~ ~ ¡Hola! Echa Las armas de la hermosura Jornada
2 2 | porque no se pierda~ ~ uno, perderse dos. Basta~ ~ que a mí, Con quien vengo vengo Jornada
3 2 | imaginación~ ~ arrebatarse y perderse~ ~ el discurso, que temí~ ~ La hija del aire Parte, Jornada
4 2, 3| pudo allí ser causa~ ~ de perderse toda Siria,~ ~ a no haber El divino Jasón Parte
5 Auto | que en ese abismo~ ~ ha de perderse de vista.~ ~ Contra Marte
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